Variables
y Tipos de Datos
Diario de Aprendizaje #2 – Semana del 13 de Agosto 2018
Antes de comenzar con los temas de variables y tipos de
datos, al principio de la semana se nos presentó lo que sería nuestro proyecto
de semestre de la materia de “Introducción a la Programación”.
El objetivo del proyecto sería lograr implementar un programa que pudiera crear un cambio en nuestra sociedad, siguiendo la metodología “Design for Change”.
El objetivo del proyecto sería lograr implementar un programa que pudiera crear un cambio en nuestra sociedad, siguiendo la metodología “Design for Change”.
Varios equipos, al igual que individualmente, identificamos
los aspectos que nos gustan y que no nos gustan sobre nuestra sociedad y al
final decidimos que íbamos a trabajar en uno de estos dos temas: transportes o
enciclopedias digitales.
Hasta ahorita llevamos un análisis de las posibilidades que podrían surgir de estos dos temas, pero en el transcurso de este blog se irá manteniendo información acerca de cómo este proyecto irá avanzando a lo largo del semestre.
Metodología de "Design for Change"
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Variables
y Tipos de Datos
¿Qué es una
variable?
“En programación, las variables son
espacios reservados en la memoria que, como su nombre indica, pueden cambiar de
contenido a lo largo de la ejecución de un programa. Una variable corresponde a
un área reservada en la memoria principal del ordenador.” [1]
En otras
palabras, podemos decir que una variable es un dato que guarda información, el
cual podemos utilizar para crear nuestros programas y manipular su contenido.
Este almacenamiento se encuentra en la RAM (Random Access Memory).
Cada lenguaje
de programación contiene distintos tipos de datos y variables que se pueden
utilizar, siendo algunos muy similares en ciertos lenguajes.
Aquí se presenta una tabla donde se muestran los tipos de datos que existen en dos de los lenguajes más populares en la actualidad: C++ y Java.
Aquí se presenta una tabla donde se muestran los tipos de datos que existen en dos de los lenguajes más populares en la actualidad: C++ y Java.
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C++
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Java
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Me pareció muy
interesante conocer cuáles son las bases de cualquier programa y comparar cómo
éstas son a veces muy distintas, pero a la vez similares en diferentes
lenguajes de programación.
Próximamente
se hablará acerca de los diagramas de flujo y cómo estos ayudan a tener los
algoritmos más claros y en orden, pero por ahorita sólo se mencionará exactamente,
¿qué es un diagrama de flujo?
“Un diagrama de flujo es una
representación esquemática de los distintos pasos de un programa. Constituyen
pues, otra forma de representar algoritmos distinta al pseudocódigo, pero que
nos sirve de forma complementaria en el proceso de creación de la estructura
del programa antes de ponernos delante del ordenador. El diagrama de flujo goza
de ventajas como el ser altamente intuitivo, fácil de leer, claro y preciso.”
[2]
Ejemplo de Diagrama de Flujo
Referencias:
· [1] Variables y Tipos. (n.d.). Consultado
en https://www.fing.edu.uy/inco/cursos/fpr/wiki/index.php/Variables_y_Tipos
· [2] Rancel, M. R. (n.d.). Concepto de
diagramas de flujo para representar programas. Símbolos básicos y ejemplos.
(CU00138A). Consultado el 16 de Agosto, 2018, en https://www.aprenderaprogramar.com/index.php?option=com_content&view=article&id=305:concepto-de-diagramas-de-flujo-para-representar-programas-simbolos-basicos-y-ejemplos-cu00138a&catid=28&Itemid=59
· Tipos
de datos Java. (n.d.). Consultado en http://puntocomnoesunlenguaje.blogspot.com/2012/04/tipos-de-datos-java.html


Me pareció una buena manera de desarrollar un tema , ya que esta descrito de manera fácil y concreta y se entiende muy bien :)
ReplyDeleteMuy bien explicado e ilustrado, además de que no se cae en la monotonía al redactar la publicación.
ReplyDeleteMuy buena explicación acerca de lo que se vió en clase esta semana.
ReplyDeleteMuy bien explicado, me ayudo comprender un poco mejor lo visto en clase
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