Comenzando
con Java
Diario de Aprendizaje #14 – Semana del 12 de Noviembre 2018
Esta semana comenzamos a
programar en el lenguaje Java.
Para programar en el lenguaje Java, se necesita tener de preferencia una
plataforma de desarrollo para codificar. Entre algunas de éstas, se encuentran
NetBeans y Eclipse.
Yo usaré la plataforma Eclipse para tal fin.
¿Qué es Eclipse?
“Eclipse es una plataforma de desarrollo, diseñada para ser
extendida de forma indefinida a través de plug-ins. Fue concebida desde sus
orígenes para convertirse en una plataforma de integración de herramientas de
desarrollo. No tiene en mente un lenguaje específico, sino que es un IDE
genérico, aunque goza de mucha popularidad entre la comunidad de
desarrolladores del lenguaje Java usando el plug-in JDT que viene incluido en
la distribución estándar del IDE.
Proporciona herramientas para la gestión de espacios de
trabajo, escribir, desplegar, ejecutar y depurar aplicaciones.” [1]
Gracias a Eclipse, me es más
fácil programar en Java ya que éste cuenta con opciones de coloreado de código
(para ver y distinguir mejor línea por línea), un depurador de código, distintas
perspectivas, editores y vistas, etc.
En la segunda sesión realizamos 5 programas distintos los cuales se presentan a continuación:
PROBLEMA 1:
/*PROBLEMA
1:
Realizar un programa
que permita introducir n cantidad de calificaciones
y determine:
El número de materias
aprobadas, número de materias reprobadas, promedio
general, promedio de
materias aprobadas
y el promedio de materias reprobadas. */
import java.io.*;
public class calificacion {
public static void main(String[] args) throws IOException {
// TODO Auto-generated method stub
BufferedReader
leer = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
byte numero;
int suma_reprobadas = 0;
int contador1 = 0;
int suma_aprobadas = 0;
int contador2 = 0;
byte calificacion;
System.out.println("Ingrese el número de materias que desea analizar");
numero = Byte.parseByte(leer.readLine());
for(int i=0; i<numero; i++) {
System.out.println("Ingresa la calificación de
la materia");
calificacion = Byte.parseByte(leer.readLine());
if(calificacion < 6) {
suma_reprobadas = suma_reprobadas + calificacion;
contador1 = contador1 + 1;
System.out.println("La calificación no es aprobatoria.");
} else {
suma_aprobadas = suma_aprobadas + calificacion;
contador2 = contador2 + 1;
System.out.println("La calificación es aprobatoria.");
}
}
System.out.println("El número de materias reprobadas es: " + contador1);
System.out.println("El número de materias aprobadas es: " + contador2);
int promedio_materias = 0;
promedio_materias = (suma_reprobadas + suma_aprobadas)/numero;
System.out.println("El promedio de todas las materias es de: " + promedio_materias);
int promedio_reprobadas = 0;
if(contador1 > 0) {
promedio_reprobadas = suma_reprobadas / contador1;
System.out.println("El promedio de las materias reprobadas es de: " + promedio_reprobadas);
}
int promedio_aprobadas = 0;
if(contador2 > 0) {
promedio_aprobadas = suma_aprobadas / contador2;
System.out.println("El promedio de las materias aprobadas es de: " + promedio_aprobadas);
}
}
}
PROBLEMA 2:
/*PROBLEMA
2:
Realizar un programa
que permita calcular el área total y el volumen
de un cilindro. */
import java.io.*;
public class area {
public static void main(String[]
args) throws IOException {
// TODO Auto-generated method stub
BufferedReader
leer = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
float pi = (float) 3.14;
int radio = 0;
int altura = 0;
System.out.println("Ingrese el radio del cilindro: ");
radio = Integer.parseInt(leer.readLine());
System.out.println("Ingrese la altura del
cilindro: ");
altura = Integer.parseInt(leer.readLine());
float area = 2*pi*radio*altura;
float volumen = pi*(radio*radio);
System.out.println("El área total del cilindro
es de: " + area + " unidades cuadradas.");
System.out.println("El volumen del cilindro es de: " + volumen + " unidades cúbicas.");
}
}
PROBLEMA 3:
/*PROBLEMA
3:
Realizar un programa
que permite calcular el área de un triángulo.
*/
import java.io.*;
public class area {
public static void main(String[] args) throws IOException {
// TODO Auto-generated method stub
BufferedReader
leer = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
float base = (float) 0.0;
float altura = (float) 0.0;
System.out.println("Ingrese la base del triángulo:
");
base = Float.parseFloat(leer.readLine());
System.out.println("Ingrese la altura del triángulo:
");
altura = Float.parseFloat(leer.readLine());
float area = (base*altura)/2;
System.out.println("El área del triángulo es de: " + area + " unidades cuadradas.");
}
}
PROBLEMA 4:
/*PROBLEMA
4:
Realizar un programa
que permita calcular la serie de
ULAM. */
//
COMIENCE CON CUALQUIER ENTERO POSITIVO
// SI
ES PAR, DIVÍDALO ENTRE 2
// SI
ES IMPAR, MULTIPLÍQUELO POR 3 Y AGREGUELE 1
//
OBTENGA ENTEROS SUCESIVAMENTE REPITIENDO EL PROCESO
// AL
FINAL OBTENDRÁ EL NÚMERO 1
//
CUANDO ES 26, ENTONCES: 26, 13, 40, 20, 10, 5, 16, 8, 4, 2, 1.
import java.io.*;
public class serie {
public static void main(String[] args) throws IOException {
// TODO Auto-generated method stub
BufferedReader
leer = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
int entero = 0;
System.out.println("Ingrese un número entero positivo: ");
entero = Integer.parseInt(leer.readLine());
while(entero != 1) {
if((entero % 2) == 0) {
entero = entero/2;
} else {
entero = (entero*3) + 1;
}
System.out.println(entero);
}
}
}
PROBLEMA 5:
/*PROBLEMA
5:
Realizar un programa
que permita calcular los lados de una
figura geométrica y determinar si es un
cuadrado. */
import java.io.*;
public class geometria {
public static void main(String[] args) throws IOException {
// TODO Auto-generated method stub
BufferedReader
leer = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
int lados = 0;
int lado1 = 0;
int lado2 = 0;
int lado3 = 0;
int lado4 = 0;
System.out.println("Ingrese el número de lados de la figura geométrica: ");
lados = Integer.parseInt(leer.readLine());
if(lados != 4) {
System.out.println("La figura geométrica NO es un cuadrado.");
} else {
System.out.println("Ingrese la medida del primer lado:");
lado1 = Integer.parseInt(leer.readLine());
System.out.println("Ingrese la medida del segundo lado:");
lado2 = Integer.parseInt(leer.readLine());
System.out.println("Ingrese la medida del tercer lado:");
lado3 = Integer.parseInt(leer.readLine());
System.out.println("Ingrese la medida del cuarto lado:");
lado4 = Integer.parseInt(leer.readLine());
if(lado1 == lado2 && lado3 == lado4 && lado1 == lado3 && lado2 == lado4) {
System.out.println("La figura geométrica es un cuadrado.");
}
}
}
}
Como conclusión de la semana,
me pareció muy interesante y divertido programar en Java, así como conocer las
funcionalidades y sintaxis de otro lenguaje más de programación.
Referencias:
- Ejercicios y teoría vista en
las clases de “Introducción a la Programación” impartidas por
el M.S.I. José Alejandro Vargas Díaz en la Facultad de Informática de
la Universidad Autónoma de Querétaro.
- [1] Calendamaia. (2014, Enero 10). Eclipse
IDE. Consultado
el 18 de Noviembre, 2018, en
https://www.genbeta.com/desarrollo/eclipse-ide

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